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Mostrando ítems 11-15 de 15
Metodología y Sistema de Evaluación Creatividad, Desarrollo e Innovación II
(2017)
La metodología descrita en este proceso debe cumplir con el componente de adquisición de conocimientos sobre creatividad, desarrollo e innovación, a través del aprendizaje autónomo, entendido como el hecho de aprender por ...
Actividad de Aprendizaje eje 1 Creatividad, Desarrollo e Innovación II: sopa de letras
(2017)
En esta actividad, el estudiante debe ubicar las palabras dentro de la cuadrícula de letras. Parte de una situación problema sobre creatividad, desarrollo e innovación, y se orienta a partir de un listado dado; la solución ...
Actividad de Aprendizaje eje 2 Creatividad, Desarrollo e Innovación II: cuestionario
(2017)
Es un/una (debate, simulación, ejercicio, taller de laboratorio, práctica orientada o entrevista) a través del/ de la cual los estudiantes pueden aplicar los aprendizajes alcanzados acerca de creatividad, desarrollo e ...
Recurso de Aprendizaje eje 1: Creatividad, Desarrollo e Innovación II
(2017)
Es un conjunto de imágenes organizadas de forma que el estudiante al hacer clic en cada una de ellas, la ampliará y verá un concepto relacionado con creatividad, desarrollo e innovación. Con este recurso es posible ...
Recurso de Aprendizaje eje 1: Creatividad, Desarrollo e Innovación II
(2017)
Es un recurso que permite representar el conocimiento de manera gráfica y está compuesto por una gran variedad de elementos ordenados de forma llamativa. Es usado para resumir datos en una sola imagen, permitiendo al ...