TY - GEN TI - Actividad de Aprendizaje eje 2 Informática Forense: crucigrama AU - Lopez, Luis AB - En esta actividad, el estudiante debe llenar las casillas vacías con palabras cruzadas de forma horizontal y vertical. Parte de una situación problema sobre informática forense, y se orienta a partir de pistas o frases de referencia; la solución a la problemática propuesta se da una vez se hayan completado todas las casillas. Con este ejercicio se favorece la memoria, la atención, la concentración y el desarrollo de habilidades de pensamiento como observar, identificar, comparar, relacionar, ordenar y clasificar jerárquicamente los conceptos. DA - 2017 KW - Informática, conocimiento y sistemas KW - Delito informático KW - Análisis forense KW - Prueba digital UR - https://digitk.areandina.edu.co/handle/areandina/1953 ER -